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3DMAXVRAY渲染卡住如死机状持续2分钟开始渲图。

归档日期:07-12       文本归类:二分图      文章编辑:爱尚语录

  有谁遇到过这种情况,只渲染小图300x225只打开了灯光缓冲参数150渲染前卡2分钟,渲染结束卡2分钟而渲染过程一分钟不到。不要说我配置低1G内存使用700M左右,其它程序全部退出了,一部...

  有谁遇到过这种情况,只渲染小图300x225只打开了灯光缓冲参数150渲染前卡2分钟,渲染结束卡2分钟而渲染过程一分钟不到。不要说我配置低1G内存使用700M左右,其它程序全部退出了,一部分模型和灯光使用的以前的场景,整个场景文件34M。到底是哪方面的原因,模型灯光材质还是VR参数?

  相同文件已经拷贝到另一台E2140内存2G上跑过了,还是渲染的之前和之后都要卡住1分多种,如死机状。 你是指这些模型的面过多还是材质细分太大?我的灯光最多的才15,材质最多的才20大部分都是8左右,图像采样我用的自适应抗锯齿用的VRayLanczos过滤器参数2自适应细分图像采样器最小-1最大才1

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